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PERSONA ON THE TABLE:: POT 룰 요약TRPG 배포 2026. 3. 19. 16:40
✿ 주의사항 ✿
※ 글을 읽기 전, ATLUS 게임사의 〔PERSONA〕시리즈를 플레이 한 뒤 즐기시는 것을 권장드립니다. 시스템과 진행 등 이해에 도움이 되고 무진장 재밌습니다. 게임을 플레이하지 않았다면 이해에 조금 어려움이 있습니다.〔진 여신 전생〕시리즈 또한 플레이 하시는 것을 추천드립니다.
※ 이 글은 TRPG를 처음 접하시는 분들에게는 적합하지 않는 문서입니다. COC, inSANe, DnD등 진입장벽이 좀 더 낮은 게임들을 플레이하여 익숙해진 다음, 해당 문서를 정독하는 것을 추천드립니다. 다이스나 판정같은 시스템 용어는 따로 설명하지 않습니다.
※ 아주 많은 시스템과 설명이 생략되었으며 기본적인 게임의 흐름만 정리되어있습니다. 자세한 요약을 보고 싶으시다면 글 하단에 기재된 구글링크로 들어가시면 됩니다.
※ 해당 룰은 OPRG를 상정하여 제작되어있지 않습니다. 따로 언급이 없는 이상 모든 게임플레이는 오프라인으로 진행되는 것을 전제로 합니다.
※ 어디까지나 제 주변에서 페르소나를 심도 깊이 즐겼으면 좋겠다는 마음으로 작성한 글입니다. 틀리거나 미흡한 내용이 있어도 따로 피드백 주지 않으셔도 됩니다. 하지만 정 궁금한 것이 있으시다면 글 최하단에 기재된 연락처로 문의 주세요.
※ 문제가 생길시 게시글은 불시에 내려갈 수 있습니다.
모두 페르소나 합시다!
- 2026.03.19 _ 글 본문 개시- 202x.xx.xx _ 수정 내용 추가
원작 ATLUS
제작 DISMAN ( 奇人 + 李霜 )
해당 글은 프로젝트 쿠키가 '격월 쿠키'로 대리 배포해주신 DISMAN ( 奇人 + 李霜 )(@weird_042)님이 제작한 룰을 요약한 글입니다.
↓ !!!!! 룰 본문 링크 !!!!! ↓
https://projectkuki.tistory.com/349
창작 룰 - 페르소나 시리즈 동인 TRPG 〈PERSONA ON THE TABLE〉 (w. DISMAN)
본 게시글은 DISMAN ( 奇人 + 李霜 )(@weird_042)이 제작하고프로젝트 쿠키가 '격월 쿠키'로 대리 배포하고 있습니다. 나만의 페르소나를 만들고, 다른 사람들과 인연을 맺고, 섀도에 맞서 싸우세요!#PER
projectkuki.tistory.com
이 이야기는 픽션이며, 등장하는 인물, 단체, 지명 등은 실존하는 것과 일체 관계가 없다.
이 이야기에 참여하는 너희들은 유일한 주인공도. 다른 주인공들만을 위해 존재하는 조역도 아니다.
이 이야기는 너희들과 내가 함께 만들어 나가는 이야기이다.
너희들은 이야기의 주인공으로서 서로 협력하고 의견을 주고받고 주어진 상황에 대응하며 적극적인 모습을 보인다.
너희들은 서로 다른 주인공들의 동료로서 규칙과 예의를 갖춰 대하고 갈등을 조율하며 이야기를 만들어 나간다.
지금까지의 내용에 동의한 자만이 이 계약을 받아들이고 게임에 참여할 자격이 있다 .
이 계약을 받아들이겠는가?
... 좋다.
계약은 맺어졌다.
✿ PERSONA ON THE TABLE ✿
✿ 1. 게임 시작 전 ✿
▶ 준비물은 '룰북'과 '캐릭터 / 페르소나 시트', '시나리오', '플레잉 카드 1세트' 입니다.
▶ 해당 룰은 RPG적 게임 요소가 아주 짙습니다. 여러개의 캐릭터로 단발적인 세션을 즐기기보단, 같은 PC로 여러개의 세션을 순차적으로 진행하여 레벨을 올리는 것을 목표로 합니다. 때문에 세션 시작 전, PC(Player Character)를 만드는 것에 공을 들여두는 것이 좋습니다. 플레이어의 입맛에 맞는 아이를 가지고 놀아야 시간이 오래 지나도 재미있게 즐길 수 있을테니까요.
▶ POT에서 PC들은 여러 시나리오, 캠페인을 거듭하여 인연을 쌓아가면서 인격을 견고히합니다. PC뿐만 아니라 NPC와의 인연을 올리는 것은 해당 룰에서 아주 중요하며, 거의 필수적입니다. 때문에 TRPG의 G적인 요소도 중요하지만 RP 요소 또한 중요합니다.
▶ 세계관은 기본적으로 역 인근에 위치한 교육 시설인 '류쥬 고등학교'로 지정되어있습니다. 때문에 해당 학생으로 설정하는 것이 가장 무난하나, GM을 포함한 다른 PL들의 동의가 있다면 류쥬 고등학교에 근무하는 교사 또는 류쥬 고등학교와는 아무 관련이 없는 시민으로 직업과 배경을 결정해도 좋습니다.
✿ PC(Player Character) 만들기 ✿▶아르카나
- POT에서 캐릭터를 만드는 첫번째 단계는 타로 카드 덱 중 ‘아르카나 한 장’ (‘광대’와 ‘세계’를 제외한 20개의 카드 중 택 1)을 선택하는 것입니다. 이 아르카나는 곧 그 PC를 나타내는 카드입니다. 같은 탁의 다른 PC들과 겹칠 수 없습니다.
- 메인 아르카나를 겹치지 않게 결정했다면 PC와 잘 맞을 것 같은 아르카나와, 잘 맞지 않을 것 같은 아르카나 두 장을 각각 선택합니다. 해당 카드들은 추후 게임의 상성에 영향을 줍니다.
- 아르카나의 수가 한정적이기 때문에 보통은 아르카나를 선택하고 난 뒤, 캐릭터를 빌드합니다.
▶PC의 능력치
- 아르카나를 모두 골랐다면 캐릭터 시트를 채워가며 해당 PC의 인간 패러미터, 각성 계기, 출신과 배경 등등을 정한 뒤 탁의 PL들과 공유합니다. POT는 게임 시작 전부터 인연이 존재한다면 좋은 이득을 얻을 수 있습니다.
▶메인 페르소나
- 무의식 세계에서의 또 다른 PC입니다. 메인 페르소나의 대부분은 PC와 동일합니다. 아르카나와 그에 따른 상성 역시 같습니다.
- 외형과 이름은 다르나, 이 역시 PL이 입맛대로 만들어 주시면 됩니다.
- 메인 페르소나 시트를 채우며 능력치와 부능력치, 문양과 약점 세트, 스킬 3개를 정하고 기재합니다.
✿ 시트 채우기 ✿▶자동화 시트
- 룰 본문 링크에서 룰을 다운 받은 후, 자료실을 열람하면 POT 자동화 시트가 첨부되어있습니다.
이 요약본은 그 자동화 시트를 기준으로 설명하고 있습니다.
▶기본 정보
- PC의 기본 정보를 기입하는 란입니다.

- ①: 아래에 있는 표를 참고하여 아르카나 하나를 선택해 기입해줍니다. 같은 탁의 다른 PC들과 겹칠 수 없기 때문에 상의 후 기입하는 것을 추천합니다.

- ①: 메인 아르카나를 기입했다면 PC에게 긍정적(상성)부정적인(상극) 영향을 줄 아르카나를 각각 하나씩 선택해 체크 합니다.
- 자료실에 같이 첨부되어있는 ‘[공개용] PERSONA ON THE TABLE 아르카나별 캐릭터성’ 시트에 해당 아르카나의 성격 설명이 첨부되어있으니 참고하실 분들은 참고하셔도 좋습니다.
- ②: PC의 인간 패러미터 값입니다. 4가지 항목의 값을 모두 합친 최댓값은 14입니다. 그보다 낮아도 됩니다. NPC와의 대화, 혹은 일상 파트에서 정보를 얻을때에 사용됩니다.
- ③: PC가 현재 가지고 있는 재산점입니다. 모든 PC들은 생성과 동시에 재산점 6점을 가지고 시작합니다. 게임을 플레이하며 장비를 사거나 소모품을 사며 가감됩니다.
▶메인 페르소나 정보

- ①: 각 페르소나는 플레잉 카드의 문양 4종류 (♠, ♥, ♣, ♦)에서 두가지를 지니고 있습니다. 주로 페르소나를 합체하거나 다른 페르소나와 시너지 효과를 일으킬 때 참조합니다. 그리 중요하지 않습니다.
- ②: 메인 페르소나의 능력치와 부능력치, 받는 피해는 PC와 동일하게 적용 되므로 똑같이 기입하시면 됩니다.
- ③: 가장 오른쪽에 있는 칸에 표에서 고른 알파벳을 기입하면 자동으로 시트가 채워집니다.

▶그 외
- 그 아래에는 스킬, 서브 페르소나, 성장, 인연, 아이템, 레코즈 칸이 있습니다.
- 스킬: 메인 페르소나는 스킬을 가지고 태어납니다. 룰북 캐릭터 섹션 p.30~을 참고하여 3가지를 골라 기재하세요. 메인 페르소나의 스킬 카테고리에서 고르면 됩니다. 그 중 특성 스킬을 하나 골라 기본 위, 기본 칸 위, 특성 스킬란에 기입하세요.
탁 내에 다른 페르소나의 스킬과 겹칠 수 없습니다. 어렵다면 룰북에 제공된 PC들의 스킬을 똑같이 따라하세요.
- 인연: 만약 PC끼리 서로 인연이 있는 상태에서 게임을 시작하는 설정이라면 RELATIONSHIP(이하 인연칸)에 미리 기입해두세요.
- 나머지는 모두 게임을 진행하며 채워갈 칸입니다.
점검 후, 시트 작성 끝!
✿ 게임의 흐름 ✿▶진행
- 시나리오의 도입이 진행된 후 PC들은 쿼터라는 단위로 시간을 관리합니다. 쿼터가 바뀔 때마다 새로운 사건이 발생합니다.
- 하루는 총 4쿼터이며, 그중 1쿼터는 무조건 수면해야 합니다. (수면 대신 다른 행동을 취할 시 피로점 누적)
- PC들은 1쿼터당 1번씩 자신의 씬을 진행할 수 있습니다. (1쿼터=PC1의 씬, PC2의 씬, PC3의 씬… 인세인의 사이클과 비슷하다고 보시면 됩니다.) 씬에서 PC들은 일상 파트와 전투 파트를 선택하여 진행 가능하며, 휴식, 아이템 구매등의 행동을 할 수 있습니다.

▶클라이막스
- 그렇게 시나리오를 진행한 뒤, 클라이막스에서는 모든 PC가 전원 등장합니다.
- 클라이막스에서 사건의 진상이 완전히 밝혀지며 사건의 원흉이 되는 ‘무의식 속의 존재’와 맞서 싸워야 합니다.
- PC들이 해당 무의식 속의 존재, 사건의 원흉과 싸워 이기면 클라이막스가 종료되며 사건이 마무리됩니다.
▶엔딩
- 클라이막스에서 최종보스를 무사히 물리쳤다면 엔딩 및 후일담을 진행 할 수 있습니다. 이기지 못하더라도 시나리오에 따라 그에 따른 엔딩이 날 수도 있습니다.
- 엔딩후 보상으로 경험치, 성장 포인트 등을 획득하여 다음 세션에서도 이어갑니다.
✿ 전투 ✿▶타일
- 던전이나 강적등 에너미들과 전투시, 전투에 참여한 캐릭터들은 세력에 따라 라운드를 형성합니다. 보통은 아군(=PC)과 적군(=에너미). 두 가지 세력으로 나뉩니다.
- POT는 타일 시스템을 사용합니다. 타일은 실제 거리를 나타냅니다. (10m 내외) 타일의 수는 늘어나거나 줄어들 수 있습니다.

-척보기엔 인세인스럽지만 버팅이란 개념은 없고, 전투 도입전에 GM이 임의로 위치를 정해줍니다. 보통 3과 4 사이에 있는 빨간 선을 기준으로 각각의 세력이 마주보고 전투 합니다.
▶행동
공격/스킬판정 > 성공! > 상대방 회피 판정 > 실패! > 방어판정
- 이동, 스킬/아이템 사용, 애널라이즈(상성확인), 공격, 방어, 도주 등의 행동을 취할 수 있습니다.
- 판정 목표치는 별다른 언급이 없으면 늘 4입니다.
- 속성 상성에 따라, 받는 데미지와 효과가 달라집니다.
- 약점인 속성을 공격하거나 스킬의 부가효과에 따른 치명타가 발생시킬 수 있습니다. 치명타가 발생하면 해당 캐릭터는 다운됩니다.
- 에너미 전체가 다운 상태일 경우, PC들은 총공격을 선언 할 수 있습니다. 상태이상이 없는 PC 둘 이상을 모아 강한 공격을 시전합니다.
▶행동불능 및 리타이어
- HP가 0이 되어도 바로 전투에서 이탈하지 않고 전투에 그대로 남아 있습니다. 그러나 행동 불능 상태가 됩니다. 해제하려면 아이템, 스킬등으로 HP를 1 이상 올려야 합니다. 행동불능 상태에서 전투가 종료되면 HP를 +1 회복합니다.
- 행동 불능 상태에서 내구판정을 실패한다면 완전히 게임에서 탈락합니다.
- PC와 달리 에너미들은 HP가 0이 되는 순간 행동불능, 즉시 게임에서 탈락합니다.
▶전투 종료 후 보상
- POT의 목표는 성장하기이지, 전투에서 살아남기가 아닙니다. 때문에 GM은 PC들에게 전투 후 보상을 후하게 주는 것을 권장합니다.
- 강적이나 특수한 적을 물리쳤다면 셔플타임이라는 추가 보상 시스템을 적용하기도 합니다.
✿ EXTRA ✿
✿ 세부 요약 ✿- 섹션별 세부적인 것을 요약한 문서. 시나리오를 작성하거나 GM으로서 게임에 참여할 때에 참고 하세요.
- 적들의 종류, NPC 목록, 과목과 시설 목록 등은 따로 정리 하지 않았습니다. 세부적이라지만 생략된 것이 많으므로 원본 룰과 같이 보시는 것을 추천드립니다.
- POT는 원작 세계관을 차용하고 있지않지만 안내된 대부분, 게임을 플레이 했다면 알 내용들이 다수입니다.
▶↓↓↓〔섹션별 세부 요약 링크〕↓↓↓◀
https://docs.google.com/document/d/1PCPr7sLXOHHBO6tZBa8ea24E-GOePck9dIvqiHMDttk/edit?usp=sharing
각 POT 요약본
주의사항 ※ 글을 읽기 전, ATLUS 게임사의 〔PERSONA〕시리즈를 플레이 한 뒤 즐기시는 것을 권장드립니다. 시스템과 진행 등 이해에 도움이 되고 무진장 재밌습니다. 게임을 플레이하지 않았다면
docs.google.com
✿ 다시 한번 더 ✿
원작 ATLUS
제작 DISMAN ( 奇人 + 李霜 )
해당 글은 프로젝트 쿠키가 '격월 쿠키'로 대리 배포해주신 DISMAN ( 奇人 + 李霜 )(@weird_042)님이 제작한 룰을 요약한 글입니다.↓ !!!!! 룰 본문 링크 !!!!! ↓
https://projectkuki.tistory.com/349
창작 룰 - 페르소나 시리즈 동인 TRPG 〈PERSONA ON THE TABLE〉 (w. DISMAN)
본 게시글은 DISMAN ( 奇人 + 李霜 )(@weird_042)이 제작하고프로젝트 쿠키가 '격월 쿠키'로 대리 배포하고 있습니다. 나만의 페르소나를 만들고, 다른 사람들과 인연을 맺고, 섀도에 맞서 싸우세요!#PER
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